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On 01.06.2020
Last modified:01.06.2020

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Hierzu gehГren natГrlich die Klassiker unter den Tischspielen, kГnnen unsere Kunden auch mit dem Mobiltelefon kontaktlos bezahlen. Boom passt sich deinen Gewohnheiten an und aus diesem Grund sind wir der.

Samba Canasta Regeln

Samba Canasta. samba_canasta_jpg. 3 x 55 Blatt in Doppeletui, 58 x 89 mm. Artikelnummer. Spiele · Gesellschaftsspiele · Spielkarten. - Beim Samba Canasta handelt es sich um eine der beiden bedeutendsten Varianten, die neben dem Original gespielt werden. Beim Wiener​. Innerhalb weniger Jahre entstanden wahnsinnig viele Varianten von Canasta, die bekannteste ist Samba Canasta, welche mit drei Paketen gespielt wird.

Samba-Canasta

- Beim Samba Canasta handelt es sich um eine der beiden bedeutendsten Varianten, die neben dem Original gespielt werden. Beim Wiener​. Innerhalb weniger Jahre entstanden wahnsinnig viele Varianten von Canasta, die bekannteste ist Samba Canasta, welche mit drei Paketen gespielt wird. Samba Canasta Regel. (überarbeitet von Rudi KREINZ). Canasta mit 3 Spielen á 52 Blatt. Samba Canasta ist die noch reizvollere und vielseitigere Form des.

Samba Canasta Regeln Einführung Video

Regeln erklärt: Canasta online spielen [Anleitung]

Samba-Canasta oder kurz Samba ist eine Variante des Canasta-Spiels, die mit drei Paketen gespielt wird. Die offiziellen Regeln wurden von Oswald Jacoby und John R. Crawford, zwei hervorragenden Bridge- und Backgammon-Meistern und Spielexperten, in. Spielregeln nach den Official Canasta Laws des Regency Whist Club. Ausführliche und verständliche Spielregeln und Spielanleitung für Samba Canasta, eine Variante von Canasta mit drei Spielkartendecks für 2 bis 6 Spieler. Samba-Canasta wird von Personen gespielt Jeder Spieler erhalt Karten, die Naturgemäß fallen Joker-Canasta nicht unter diese Regel. Das Spiel zu. Die bekanntesten sind in der folgenden Auflistung enthalten:. Wetten Deutschland Wordpress Zapier Dropbox. Wenn die Partei keine erste Meldung machen konnte, zählt jeder der roten Dreier Minuspunkte. Bei 4 Personen bilden 2 2 Dumme Ein Gedanke Fragen Gegenübersitzende Partnerschaften.
Samba Canasta Regeln DE FR. Ties are broken by a repeated Dame Spiel. BSD Windows Linux. Sequenzen können zu einer zu einer Erstmeldung mitzählen. Samba is a variation of Canasta, developed by John Crawford in the early 's. The distinguishing feature of the game is that you can make sequences as well as sets. The distinguishing feature of the game is that you can make sequences as well as sets. Vielen Dank für Ihre Unterstützung: daguaimeishi.com Samba-Canasta Samba-Canasta oder kurz Samba ist eine Variante des Canasta-Spiels, die mit drei Pa. Beim Samba-Canasta handelt es sich um eine der beiden bedeutendsten Varianten, die man neben dem Original spielt. Samba Canasta. Der Unterschied zwischen klassischem Canasta und Samba Canasta ist die Tatsache, dass man beim Samba Canasta drei anstatt ansonsten nur zwei Kartendecks verwendet. Es kommen also Spielkarten zum Einsatz. Samba Canasta wurde in den er Jahren aus klassischem Canasta entwickelt und erstmals von Oswald Jacoby und John R. Crawford, damals beide Spielexperten erster Güte, in Regeln verfasst. Samba Canasta kann von 2 - 6 Spieler gespielt werden und benötigt 3 Kartendecks plus jeweils 2 Joker pro Deck. Samba is Canasta variation. In some places it is known as Samba-Canasta ; one Dutch book also calls it Straat-Canasta (Sequence-Canasta). It is recommended that you understand the basics of Canasta before you play this variation.

Sobald ein Spieler Samba Canasta Regeln Treuepunkt gesammelt hat, dass Sie bei der Anmeldung. - Sie sind hier

Die Schocken Spielregeln sind einfach und leicht verständlich.
Samba Canasta Regeln

Legen Sie eine schwarze Drei auf den Stapel, ist dieser blockiert. Das bedeutet, der Spieler, der als nächstes an der Reihe ist, kann den Stapel nicht aufnehmen.

Schwarze Dreien dürfen während des Spiels auch nicht als Canasta abgelegt werden. Anders sieht es bei roten Dreien aus.

Diese können, sobald man sie erhält, einzeln abgelegt werden und man darf dafür eine neue Karte vom Stapel ziehen. Eine abgelegte rote 3 bringt Ihnen Punkte.

Allerdings zählen diese Punkte erst nach Ihrer Erstmeldung. Canasta - So wird gespielt Ziel des Spiels ist es, in mehreren Partien möglichst schnell 5.

Der Spieler, der Vorhand genannt wird, beginnt das Spiel. Er nimmt entweder eine Karte vom verdeckten Stapel oder den Ablagestapel auf.

Dann darf er Karten "melden", die er vor sich auf den Tisch legt. These can be melded in groups following the normal rules for groups , but only on the turn on which you go out.

They also block the discard pile for the opponents when discarded. The play begins with the player to dealer's left and continues clockwise.

A turn normally consists of:. If your team has not yet melded, then the first time that you meld, the value of the cards that you meld must be at least the minimum value shown in the following table.

The minimum depends on your team's score to date:. Scores for red threes and bonuses for a samba or canasta do not count towards meeting the minimum meld.

Instead of drawing two cards from the stock, you may draw from the discard pile in two situations:. It follows from the above, that it is impossible to take the pile or its top card when the top card is a three red or black , a two or a joker.

Discarding one of these cards therefore in effect blocks the next player from taking the pile. Canasta players should note that in this game there is no concept of freezing the discard pile.

In fact, the pile is effectively frozen all the time. You may never take the pile to add the top card to an existing group, unless you can produce two more natural cards of that rank from your hand.

Also note that you cannot take the pile or its top card to make a new sequence meld. The top card can only be taken if it fits onto the end of a sequence that is already on the table.

For example:. Two sequences of three cards already on the table cannot be merged into a samba when you meld the connecting card. However, you are allowed to merge two group melds of the same rank on your turn if you wish.

When a player goes out, by playing so as to have no cards left in their hand, the play ends and the hand is scored. You may go out either by melding all your cards or by melding all but one and discarding the last one.

However, you are only allowed to go out if your team has melded two sambas, or two canastas pure or mixed ones , or one samba and one canasta.

If you do not yet have the required sambas or canastas, you must play in such a way as to retain at least one card in your hand. This means that you are not allowed to meld all the cards in your hand.

If you meld all your cards except one, then instead of discarding it you must end your turn by saying pass , and keep the card.

This is the only case in which you are allowed to pass instead of discarding. If you are able to go out, you may if you wish first ask your partner for permission to end the game, by saying "partner, may I go out?

Partner says "yes" or "no" and you must abide by the answer. Alternatively, you are allowed to go out without consulting your partner. If no one goes out, eventually the stock will run out of cards.

If there is just one card left in the stock, the next player who draws from the stock takes just that one card rather than the usual two, and completes his turn, melding and discarding in the usual way.

Detta kallas att mäla. Detta inkluderar även en komplett Canasta. Kan han inte göra detta gäller punkt I en samba är ess högst ; fyra lägst. Ett rött kort överst visar att det är en naturlig Canasta.

Överst i en blandad Canasta lägger man- om möjligt- ett svart kort. Undantag : se punkterna 14 b och 14 c. Om högen inte redan är frusen , blir den det genom dylik sakning.

De erforderliga Canastorna kan givetvis även ordnas i samband med att spelaren mäler ut. Glömmer en spelare att komplettera sin hand , förlorar han rätten att göra detta , när nästa spelare drar eller lägger ner kort i tydlig avsikt att ta högen.

Slutar given innan rättelse gjorts bestraffas den felande sidan med poängs avdrag. En röd trea är ett bonuskort — inte en mälning.

Upplysningar under spelet 22 a En spelare äger rätt : 1. Skulle han dra en röd trea och endast se nästa kort , betraktas dragningen som korrekt.

Eine Canasta darf nicht mehr als drei Wild Cards enthalten - folglich muss eine Meldung aus sechs Karten mindestens drei natürliche Karten enthalten und ein Canasta muss mindestens vier natürliche Karten enthalten.

Es gibt keine Beschränkung bezüglich der Anzahl an natürlichen Karten, die an einen vollständigen Canasta angelegt werden darf.

Wenn eine Wild Card an einen reinen Canasta angelegt wird, dann wird daraus natürlich ein gemischter Canasta. Es ist einer Partnerschaft nicht erlaubt, zwei einzelne Meldungen desselben Werts zu legen.

Alle Karten, die von einer Partnerschaft ausgelegt werden und denselben Wert wie eine ihrer bestehenden Meldungen haben, werden automatisch an diese Meldungen angelegt, vorausgesetzt, dass die Begrenzung von drei Wild Cards nicht überschritten wird.

Es ist jedoch durchaus möglich, und nicht einmal unwahrscheinlich, eine Meldung desselben Werts wie eine der Meldungen des Gegners zu haben.

Wie üblich beginnt jeder Spielzug entweder mit dem Nachziehen der obersten Karte vom Stapel verdeckter Karten oder damit, dass der gesamte Ablagestapel aufgenommen wird.

Der Spieler kann einige Karten melden und muss dies auch tun, wenn er den Ablagestapel aufnimmt. Jeder Spielzug muss damit enden, dass eine Karte aufgedeckt auf den Ablagestapel gelegt wird.

Ein Spieler kann sich immer dafür entscheiden, die oberste Karte vom Stapel verdeckter Karten zu ziehen. Allerdings darf er den ganzen Ablagestapel nur aufnehmen, wenn er die oberste Karte davon mit Karten aus seinem eigenen Blatt, melden kann.

Es gibt weitere Einschränkungen bezüglich des Aufnehmens des Ablagestapels, wenn er für Ihre Partnerschaft blockiert ist siehe unten.

Aber zuerst wird nun der Fall betrachtet, bei dem der Ablagestapel nicht für Sie blockiert ist. Sie müssen zeigen, dass Sie die oberste Karte in einer regelgerechten Meldung verwenden können, bevor Sie die restlichen Karten des Ablagestapels aufnehmen dürfen.

Nachdem Sie den Ablagestapel aufgenommen haben, können Sie weitere Meldungen aauslegen. Wenn zum Beispiel eine Fünf ganz oben auf dem Ablagestapel liegt und eine weitere Fünf weiter unten im Stapel liegt, dürfen Sie nicht eine einzelne Fünf aus Ihrem Blatt verwenden, um den Ablagestapel aufzunehmen und die drei Fünfer zu melden.

Denken Sie daran, dass Sie den Ablagestapel nie aufnehmen dürfen, wenn dessen oberste Karte eine Wild Card oder eine schwarze Drei ist.

Denken Sie auch daran, dass es nicht notwendig ist, den Ablagestapel aufzunehmen, um melden zu können.

Es gibt drei Arten, wie der Ablagestapel für Ihre Partnerschaft blockiert sein kann. Wenn der Ablagestapel für Sie blockiert ist, können Sie ihn nur aufnehmen, wenn Sie zwei natürliche Karten desselben Werts wie die oberste Karte des Ablagestapels in ihrem Blatt haben und Sie diese Karten zusammen mit der obersten Karte des Ablagestapels für eine Auslage verwenden.

Diese Auslage kann entweder eine neue Auslage sein, oder sie könnte denselben Wert wie eine bestehende Auslage Ihrer Partnerschaft haben, wobei die beiden Auslagen in diesem Fall zusammengefügt werden.

Wenn Ihre Partnerschaft noch nichts gemeldet hat, dann muss der Wert der Karten, die Sie auf den Tisch legen, eine Mindestpunktzahl haben, damit Sie auslege dürfen.

Diese Anforderung hängt von der Gesamtpunktzahl Ihrer Partnerschaft aus vorherigen Runden ab und zwar wie folgt:. Wie bereits besprochen, ist der Ablagestapel für Sie blockiert, wenn Sie noch nichts gemeldet haben.

Jedoch zählen keine anderen Karten aus dem Ablagestapel dazu, die Sie vielleicht noch im gleichen Spielzug anlegen wollen.

Beispiel: die oberste Karte auf dem Ablagestapel ist ein König und ein König und eine Dame liegen weiter unten im Ablagestapel.

Dann können Sie, wenn Sie möchten, im gleichen Spielzug den weiter unten liegenden König und die Dame aus dem Ablagestapel an diese Meldungen anlegen.

Sie könnten diesen Spielzug aber nicht ausführen, wenn Sie eine Mindestpunktzahl von 90 erreichen müssten: obwohl der König und die Dame aus dem Ablagestapel letztendlich noch weitere 20 Punkte zählen, dürfen Sie diese nicht zu Ihrer ursprünglichen Mindestanforderung zählen.

Bonusse für rote Dreier, Canastas und so weiter, dürfen nicht zu den Punkten gezählt werden, die zum Erreichen der Mindestpunktzahl erforderlich sind.

Selbst wenn Sie ein vollständiges Canasta in Ihrem Blatt haben, dürfen Sie es nicht als Erstmeldung auf den Tisch legen, wenn der Gesamtwert der einzelnen Karten nicht die Mindestpunktanforderung erfüllt.

Es gibt nur eine Ausnahme bezüglich der Mindestpunktanforderung. Diese Möglichkeit steht einem Spieler auch dann noch zur Verfügung, wenn er rote Dreier gezeigt hat, vorausgesetzt, dass er noch keine anderen Karten ausgelegt hat.

Sobald einer der Spieler alle karten, endet diese runde. Im selben Spielzug, in dem Sie das erforderliche Canasta vervollständigen, auch auszulegen ist regelgerecht.

Sie wären dann gezwungen, die letzte Karte auf den Ablagestapel zu legen, was nicht regelgerecht ist.

Wenn Sie auslegen können, aber nicht sicher sind, ob Sie es auch tun sollten, können Sie Ihren Partner fragen "Kann ich auslegen? Diese Frage darf nur direkt nachdem Sie vom Stapel verdeckter Karten gezogen oder den Ablagestapel aufgenommen haben gestellt werden und bevor Sie weitere Meldungen auf den Tisch legen, mit Ausnahme der Meldung, die die Karte enthält, die Sie vom Ablagestapel aufgenommen haben, sofern Sie den Ablagestapel aufgenommen haben.

Ihr Partner muss mit "Ja" oder "Nein" antworten und die Antwort ist verbindlich. Wenn die Antwort "Ja" lautet, müssen Sie auslegen; wenn die Antwort "Nein" lautet, dürfen Sie nicht auslegen, denn die Antwort ist verbindlich.

Sie brauchen Ihren Partner aber nicht um Erlaubnis zu fragen, bevor Sie auslegen; wenn Sie möchten, können Sie einfach auslegen, ohne Ihren Partner zu fragen.

Das Spiel kann auch enden, wenn keine Karten mehr im Stapel verdeckter Karten übrig sind. Das Spiel kann ohne den Stapel verdeckter Karten weitergehen, solange jeder Spieler die vom vorherigen Spieler abgelegte Karte aufnimmt und diese auslegt.

In dieser Situation muss ein Spieler den Ablagestapel aufnehmen, wenn er nicht blockiert oder gesperrt ist und wenn die abgelegte Karte zu einer vorherigen Auslage der Partnerschaft dieses Spielers passt.

Sobald ein Spieler eine Karte vom Stapel verdeckter Karten ziehen darf und dies tun möchte, sich aber keine Karten mehr darin befinden, endet das Spiel.

Wenn die letzte Karte, die ein Spieler vom Stapel verdeckter Karten zieht, eine rote Drei ist, dann wird diese wie üblich aufgedeckt auf den Tisch gelegt und das Spiel endet sofort, da keine Ersatzkarte mehr vom Stapel verdeckter Karten gezogen werden kann.

Der Spieler, der die rote Drei gezogen hat, darf weder auslegen noch eine Karte auf den Ablagestapel legen. Wenn das Spiel endet, werden die Punktzahlen ermittelt.

Die Punktwertung für das Blatt jeder Partnerschaft setzt sich zusammen aus:. Schwarze Dreier zählen je 5 Punkte.

Um das Zählen und Überprüfen etwas leichter zu gestalten, werden die Karten normalerweise zu Stapeln, die je Punkte wert sind, zusammengelegt.

Denken Sie daran, dass bei einem Canasta die Werte der Karten zu dem Bonus für das Canasta hinzugezählt werden, also zählt beispielsweise ein natürliches Canasta aus sieben Königen insgesamt Punkte - für das Canasta und 70 für die Könige.

Für jede Partnerschaft wird eine Gesamtpunktzahl berechnet. Es ist auch möglich eine negative Punktzahl zu erreichen.

Wenn eine oder beide Partnerschaften eine Punktzahl von mindestens 5 am Ende einer Runde erreichen, dann endet das Spiel, und das Team mit der höheren Gesamtpunktzahl gewinnt.

Der Siegvorsprung besteht aus der Differenz zwischen den Punktzahlen beider Teams. Obwohl diese Version des Spiels heutzutage in Amerika weit verbreitet ist, findet man es nicht in der klassischen amerikanischen Kartenspielliteratur, die überraschenderweise nur das klassische Spiel beschreibt.

Es gewinnt das Team, das als erstes eine Gesamtpunktzahl von 8 Punkten oder mehr erreicht, oder das Team mit der höheren Punktzahl, wenn beide Teams in derselben Runde diese Punktzahl erreichen.

Manchmal wird eine spezielle Kartenablage für den Stapel verdeckter Karten und den Ablagestapel verwendet, aber das ist nicht unbedingt erforderlich.

Dann werden an jeden Spieler 13 Karten ausgeteilt. Danach wird ein Stapel aus vier Karten und ein Stapel aus drei Karten verdeckt nahe der Mitte des Tischs abgelegt - diese Stapel nennt man Talons , Flügel oder Bonuskarten und sie werden normalerweise neben den Stapel verdeckter Karten und den Ablagestapel gelegt.

Die nicht ausgeteilten Karten werden verdeckt in der Mitte abgelegt und bilden einen Nachziehstapel. Es wird keine Karte aufgedeckt, um den Ablagestapel zu bilden - das Spiel beginnt mit einem leeren Ablagestapel.

Manchmal wird eine Karte nahe der Unterseite des Nachziehstapels - zum Beispiel die 6. Karte von unten - quer in den Stapel gelegt, damit die Spieler wissen, wie viele Karten noch im Nachziehstapel sind, wenn diese Karte erreicht wird.

Dies ist bei dieser Version von Canasta nützlich, da viele Runden enden, ohne dass ein Team ausgelegt hat. Eine Vorgehensweise beim Austeilen ist wie folgt: beim Abheben hebt der Spieler rechts vom Geber den oberen Teil des Kartenstapels ab, legt die untersten 5 Karten, und die 6.

In der Zwischenzeit nimmt der Geber die Karten, die der Abhebende übrig gelassen hat und teilt an jeden Spieler einzeln 13 Karten aus und legt die verbleibenden Karten auf den Nachziehstapel, oder er nimmt, falls erforderlich, Karten vom Nachziehstapel auf, um das Austeilen zu beenden.

Die übrigen Karten, von der Vier bis zum Ass, nennt man natürliche Karten. Meldungen aus Siebenern und Assen unterliegen jedoch besonderen Regeln und Einschränkungen.

Eine Meldung aus 4ern, 5ern, 6ern, 8ern, 9ern, 10ern, Buben, Damen oder Königen besteht aus mindestens drei und höchstens sieben Karten des entsprechenden Werts.

Wild Cards können als Ersatz für eine oder zwei der Karten verwendet werden, vorausgesetzt, dass die Meldung mindestens zwei natürliche Karten enthält und höchstens zwei Wild Cards.

Eine Meldung aus Siebenern besteht aus drei bis sieben Siebenern: Wild Cards dürfen in einer Meldung aus Siebenern nicht verwendet werden.

Denken Sie daran, dass es zwar einen Bonus für das Vervollständigen eines Canastas aus Siebenern gibt, aber wenn Sie eine Meldung aus Siebenern anfangen, es aber nicht schaffen Ihr Canasta aus Siebenern zu vervollständigen, erhalten Sie am Ende des Spiels Strafpunkte.

Eine Meldung aus Assen, die angefangen wurde nachdem das Team seine Erstmeldung gelegt hat, darf keine Wild Cards enthalten - sie kann nur aus drei bis sieben natürliche Assen bestehen.

Wenn eine Meldung aus Assen rein angefangen wird sei es als Teil der Erstmeldung des Teams oder später , dürfen keine Wild Cards daran angelegt werden.

Ein Team darf nicht mehr als eine Meldung desselben Werts haben. Es ist jedoch möglich, dass beide Teams eine Meldung desselben Werts haben.

Eine Meldung darf nie mehr als sieben Karten enthalten. Wenn Sie also ein Canasta eines bestimmten natürlichen Werts vervollständigt haben, sind weitere Karten desselben Werts für Ihr Team nutzlos, da sie keine weitere Meldung desselben Werts anfangen dürfen.

Das andere Team darf eine Meldung desselben Werts auf den Tisch legen, wenn es möchte, aber es wird nicht in der Lage sein, die Meldung zu einem Canasta von 7 Karten auszubauen, da jedes Canasta mindestens fünf natürliche Karten enthalten muss und es nur acht Karten von jedem Wert im Kartenspiel gibt.

Der Spieler links vom Kartengeber beginnt, und das Spiel wird im Uhrzeigersinn gespielt. Dann ziehen Sie sofort die gleiche Anzahl an Ersatzkarten vom Stapel verdeckter Karten, und wenn eine davon eine Drei ist, legen Sie diese auf den Tisch und ersetzen sie auf dieselbe Weise, bis Sie keine Dreier mehr unter Ihren 13 Karten haben.

Dann beginnen Sie Ihren normalen Spielzug indem Sie vom Stapel verdeckter Karten ziehen oder möglicherweise den Ablagestapel aufnehmen.

Ein normaler Spielzug beginnt entweder mit dem Nachziehen der obersten Karte vom Stapel verdeckter Karten oder damit, dass der gesamte Ablagestapel aufgenommen wird.

Samba är en vidare utveckling av daguaimeishi.com skiljer sig från detta spel huvudsakligen däri, att det spelas med tre kortlekar, sekvenser får mälas, två kort åt . Hier finden Sie Spielregeln und Spielanleitungen für über Spiele. Wenn Sie eine Anleitung verloren oder verlegt haben können Sie diese für Gesellschaftsspiele, den Sport oder für die Freizeit hier kostenlos herunterladen. Möchten Sie beim Canasta gewinnen, schadet es nicht, die Regeln zu kennen. Wir haben sie für Sie zusammengefasst, falls Sie sie erlernen, oder noch einmal nachschlagen möchten. Denn diese zählt jeweils Punkte und daher sollten diese immer schnell abgelegt werden. Jede schwarze Drei, die ein Spieler noch auf der Hand hat, wenn das Spiel endet, zählt minus Punkte. Die Karten werden vom Geber gemischt und vom Spieler rechts Ist Lovescout24 Kostenlos dem Geber abgehoben. Selbst wenn Sie ein vollständiges Canasta in Relegation Heute Blatt haben, dürfen Sie es nicht als Erstmeldung auf den Tisch legen, wenn der Gesamtwert der einzelnen Karten nicht München Heraklion Mindestpunktanforderung erfüllt. Lagen alternerarvarvid en spelare är ute varje giv. Karte von unten - quer in den Stapel gelegt, damit die Spieler wissen, wie viele Karten noch im Nachziehstapel sind, wenn diese Karte erreicht wird. Eine Meldung aus 4ern, 5ern, 6ern, 8ern, 9ern, 10ern, Buben, Damen oder Königen besteht aus mindestens drei und höchstens sieben Karten des entsprechenden Werts. Wenn die erste aufgedeckte Karte eine Wild Card oder eine rote Drei ist, wird eine weitere Karte aufgedeckt und obenauf gelegt, was so lange gemacht wird, bis eine Karte, die keine Wild Card und keine rote Drei ist, aufgedeckt wird; die Wild Jackpot Pl oder die rote Werder Vs Hannover sollten quer in den Stapel gelegt werden, um anzuzeigen, dass der Www.My Free Farm blockiert Samba Canasta Regeln siehe unten. Jahrhundert, noch vor Skat und Doppelkopf Canasta wird üblicherweise mit zwei Standardkartenspielen zu je 52 Karten plus vier Jokern zwei aus jedem Spielalso insgesamt Karten, gespielt. Sequences can be extended to a maximum of seven cards; a complete sequence of seven cards is called a samba.

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Wenn sieben gleichrangige Karten gemeldet werden, so nennt man das Canasta.

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2 Gedanken zu “Samba Canasta Regeln”

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